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PERSON 最新のネットワーク技術を活用し新しいこと、楽しいことを実現していく 沼倉知也 Tomoya Numakura

ネットワークエンジニア 2011年入社

※仕事内容に共通点があるため、グループ会社の社員を掲載しております。

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ネットワークとゲームの両方の仕事ができることが最大の魅力だった

学生時代、研究室のためのサーバーとネットワークの構築を行いました。そのときから将来もこんな仕事がしたいと思っていました。

ゲームも大好きで、よくネットワークゲームを楽しんでいました。大学の合同企業説明会でセガがネットワークエンジニアを募集していることを知り、セガならネットワークとゲームの両方の仕事ができるとわくわくしました。

セガグループは家庭用ゲーム機のコンテンツやアーケードゲームを開発しているだけでなく、アミューズメント施設なども運営しています。それぞれの分野で異なったネットワークが必要とされ、幅広い仕事ができることに魅力と可能性を感じました。

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全国のアーケードゲームを結ぶネットワークシステムのインフラを担当

一口にネットワークエンジニアといってもその仕事はオンラインゲームの開発からサーバープログラミング、ゲーム開発を支える社内ネットワークやサーバーの設計・構築・運用など多岐にわたります。私は全国のアーケードゲーム機をリアルタイムで結ぶネットワークシステム“ALL.Net”のインフラ部分を担当。ゲームによって作りは様々ですが、“ALL.Net”に対応したゲームは、各ユーザーが持つカードをもとに、ゲームの進捗やランキングなどのデータをゲーム機とサーバーの間でやりとりします。私たちのチームはサーバーの設計・構築・運用を担当しています。

具体的にはプランナーやプログラマーから「こんなゲームをつくりたい」という要望を聞きながら、実現の可能性、コスト、ユーザー数、データ量などを考慮しながらサーバーやネットワーク機器の選定を行い、データセンターに導入、設定を行います。また、システムに障害が生じたときは原因を究明し、速やかな復旧を目指します。システムが止まってしまうと、ゲームセンター側にも損失が生じるので責任は重大です。迅速に問題を解決できたときは、この仕事をしていてよかったなあと感じます。

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「縁の下の力持ち」だけでなくゲーム開発に積極的に貢献することができる

この仕事の最大の面白さは、さまざまなゲームの開発者と話をしてゲームのつくり方についての情報が得られること。その情報を別のチームに伝えることで開発に貢献することもできます。「縁の下の力持ち」という側面もありますが、とてもやりがいを感じられる仕事です。

セガグループには個性的な人、従来の常識にとらわれない人が多いですね。みんな自分の世界をしっかり持っていて、世の中にないものをつくり出したいと考えている。上司や先輩とも気さくに話すことができ、いい意味で部活のような雰囲気です。「ここをこうしたらどうですか?」という提案もできますし、それが認められれば受け入れてもらえます。だれもが積極的に意見を言える風土がありますね。

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ネットワークを活用した、セガグループならではのゲームを実現したい

今やゲームの世界にネットワークは欠かせないものになってきましたが、しかし単なるネットワーク対戦のようなものでは、いずれユーザーに飽きられてしまうでしょう。今後はモバイルやSNSなどと連動することで、より生活に密着し、幅広い世代に楽しんでもらえるようなゲームが求められてくると思います。その中でセガグループならではのゲームをどのように出していくかがポイントではないでしょうか。

これからも最新技術を活用して、新しいこと、面白いことをどんどん実現していきたいですね。自分はそれをネットワークの側面から支えるような人材に成長していきたい。そのためにも技術力、情報収集力、コミュニケーション能力、面白さへの感性を磨いていきたいと思っています。

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一般的な1日のスケジュール(スケジュールに余裕のある時)

10:00
始業

メールチェック。
サーバーからのアラートが届いていないかチェックします。

10:30
通常業務

テスト環境でサーバーの設定をチェックしたり、
各部署から寄せられるサーバーに関する依頼に対応します。

12:30
昼休み

お弁当を買って、社内のカフェテリアで昼食。
同期と外のレストランに行くことも。

13:00
ミーティング

週一回のチームミーティング。
一週間の進捗状況、これからのスケジュールを確認します。

15:00
休憩

社内を歩き回り、気分転換。
他部署の人を見かけ、情報交換することも。

15:30
設計

新しいサーバーとネットワークの設計作業を行います。

20:00
終業

新しい技術についての情報収集を行った後、退社。

一般的な1日のスケジュール(多忙な時)

10:00
始業

出社すると、社内のテスト環境にトラブル発生。サーバーが止まっています。
その環境にアクセスできるかを確認し、原因の究明を行います。

10:30
対応協議

チームメンバーとともに解決策を話し合い、対応を行います。

12:30
昼休み

復旧作業を行いながら、自席でお弁当を食べます。

13:30
障害対応

チームメンバーと話し合いながら復旧の手順を確認し、実行します。

20:00
復旧

トラブルがすべて解決し、サーバーが正常に作動。

22:00
終業

同じトラブルが発生しないよう再発防止策を実行します。

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